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用MFC进行游戏编程应该看什么方面的书?
1、第一阶段,首先是C++的精通。推荐《C++ Primer》。第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《windows程序设计》。第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书目有孙鑫老师的《vc++深入详解》和孙鑫老师的vc视频教程。
2、除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东西zhuan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。
3、孙鑫的vc++视频,相当的经典,适合初学者看。强烈推荐。
4、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。
MFC界面编程有什么好的参考推荐
,如果Windows编程还不熟悉的话,建议首先看一下:Charles Petzold的《Windows程序设计》,网上有侯捷翻译的台湾版电子版(chm格式)2,楼上推荐的《VC++技术内幕》是绝对经典的MFC入门书籍 3,其次如果要探究原理的话《MFC深入浅出》比较经典的。
mfc美化界面很难,基本上比编个小程序都难。好像有一本vc界面设计100例的书,讲的是美化界面的,但是网上很难找到电子书,只有配套光盘。也就是说有源代码,如果你是高手应该没问题。当然也可以找书店买。
MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是一种基于C++的Windows应用程序开发技术。如果您想学习MFC编程,首先需要具备C++编程基础,因为MFC是基于C++的。以下是一些入门资料供您参考:- CSDN提供了许多MFC入门教程。- 菜鸟教程提供了MFC编程(一)入门详解的教程。- 简书提供了MFC编程(四)之界面与窗口。
楼主方向错了。人长处不是在这里。MFC的参考书我一直推荐深入浅出MFC》的。候捷。绘图的话去看DIRECTX, opengl,甚至 flash都比MFC好使啊。而且这些东西在mfc上都能用的。
学习MFC的书籍推荐
1、《精通MFC》出版社:电子工业出版社 作者:刘晓华 等编著 全书共分为16章。
2、总之,《MFC深入浅出MFC》是一本内容丰富、实用性强的书籍,适合所有对MFC感兴趣的学习者和开发者。通过本书的学习,读者可以系统地掌握MFC框架,提高Windows应用程序的开发效率和质量,为个人或职业发展打下坚实的基础。
3、孙鑫的vc++视频,相当的经典,适合初学者看。强烈推荐。
4、《VC++深入详解》和侯捷《深入浅出mfc》都是入门的必看书籍,没有哪个更好,看你更喜欢哪本书的表述方式。其它较好的书籍还有:《windows程序设计》,讲win32 api的,了解了这个再看mfc会容易一点。鸡啄米的《MFC教程》,对比学习,一般的控件基本都会用的。
5、如果想研究编程,深入理解MFC的工作机制,首先要精通Windows编程。《Windows 程序设计》是较为基础的,实例代码很多,《Windows核心编程》和《Windows高级编程指南》就比较拔高了,涉及很多操作系统的知识。
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